Вольная Дружина

Neverwinter онлайн => Новости => Тема начата: Мустанг от Апрель 23, 2014, 09:40:17

Название: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Апрель 23, 2014, 09:40:17
Народ я до конопатил свой квест, и он появился уже в игре где его могут посмотреть все желающие, но для этого ещё нужно его несколько раз пройти и оценить как хороший продукт.
Найти его можно так, заходим в меню очереди "Л" и выбираем вкладку Каталог. Дальше в этом окне выбираем вкладку "Лучшие", и в поле код вводим код квеста NW-LAB4S6RXE.
Проходим квест и оставляем комментарии и голосуем. если всё будет нормально то квест выпустят в общее пользование.

Скрин как искать.

(http://ss.ssmaker.ru/265043ff.jpg)

Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Апрель 23, 2014, 16:14:41
И так буду писать что замечу по ходу прохождения :)


1) Полоска на квест к начальнику стражи, после начальника порта веден не в ворота а почему то к стене под мостом, но я думаю что это скорее косяк игры.

2) У начальника стражи ответ на вопрос что вас привело .... я бы поставил ответ не работа, а к примеру Жажда приключений. Дальше по диалогу, иди к Олму .... Он тут главный - начало предложения с мелкой буквы, исправь. и я бы чуть переделал диалог, даст не работу а к примеру - посмотрит/проверит на что ты годишься.


3) в правом углу от входа дико прикольные ворота открывающиеся с прикольным скрипом ... а там чернота и не пройти .... может можно сделать  как погребок небольшей аля подворотня-закуток.

4) У эльфийки в спальне конец диалога на инглише ...



5) Ворота из пункта 3 стали воротами в шахту, но я бы сделал не шахту наверное а катакомбы под замком .... но это так идеи ...

Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Апрель 23, 2014, 20:55:48
1) Полоска на квест к начальнику стражи, после начальника порта веден не в ворота а почему то к стене под мостом, но я думаю что это скорее косяк игры.

2) У начальника стражи ответ на вопрос что вас привело .... я бы поставил ответ не работа, а к примеру Жажда приключений. Дальше по диалогу, иди к Олму .... Он тут главный - начало предложения с мелкой буквы, исправь. и я бы чуть переделал диалог, даст не работу а к примеру - посмотрит/проверит на что ты годишься.


3) в правом углу от входа дико прикольные ворота открывающиеся с прикольным скрипом ... а там чернота и не пройти .... может можно сделать  как погребок небольшей аля подворотня-закуток.

4) У эльфийки в спальне конец диалога на инглише ...



5) Ворота из пункта 3 стали воротами в шахту, но я бы сделал не шахту наверное а катакомбы под замком .... но это так идеи ...


[acute]
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Tarsonis от Апрель 25, 2014, 09:37:30
О, теперь моя очередь обсирать Олма ) У меня много придирок )


1. Первая дырка которую я нашел - бег по воде. Я добежал почти до самого корабля. Я думаю что стоит ограничить зону похода карты в области воды.
2. Мне удалось попасть в замок через окно по правой части локации ). Если это оплот нашей гильдии может стоит его сделать более не преступным? )
3. Честно говоря мне не очень понравился причал. Ближняя часть причала выглядит отлично для приема лодок, а вот вторая расположена очень высоко над уровнем воды (я так понял для кораблей), однако там мелководье. Лодка не достанет так как высоко, а корабль не пришвартуется так как мелководье.
4. Мне не понравилось непонятное поле кукурузы с правой стороны, которая растёт в песке. Там явно перебор растительности и на низкой графике это выглядит мягко говоря туповато, сливаясь в ряды столбиков.
5. Доска возле начальника причала абсолютно пустая, я добавил бы пару листиков на на неё.
6. Когда я зашел в замок по правому подъёму, спустится вниз мне не удалось без прыжков, а это косяк текстуры. Потом в замке пол как поле землетрясения, все плиты выпирают и без прыжков двигаться весьма трудно.
7. Теперь по поводу тебя. Твой персонаж постоянно передвигается, и весьма удачно запрыгивает на столы кресла и тумбы. Я думаю это стоит исправить а лучше привязать себя к одному месту. Фраза "иди ложись в кровать" меня весьма насторожила, не думаю что это была удачной идеей. В дальнейшем разговоре думаю лучше посылать не в шахту а конкретно к Васану для прохождения испытания в заброшенной шахте, а не яме, ибо там ямой и не пахнет.
8. Кадет. Весьма удачная идея которую можно немного переиграть в приятную шутку. Если сможешь то раздень её и посади на кровать, и допустим дать название Трусливый кадет. Твоя шутка с иди кровать станет не такой явной но не менее смешной. Кстати она как дурная бегает с места на место прыгая по текстуркам )
9. Когда я пришел к Восану он сказал что его уже предупредили, хотя при разговоре с тобой рядом кроме кадета не было людей, я думаю лучше сделать фразу "Ты один из новобранцев Олмеора?" или " А новый рекрут который хочет попасть в наши ряды" (ну как то так). Это подчеркнёт равенство статуса Вохи как члена гильдии а не как рядового приста-стражника которого предупреждают по телефону чтоб он спустил нежить )
10. Вот я и пришел к нежити, по середине большое знамя темпуса не имеющее физики, оно как столб преграждает путь. Убери его или сделай как тряпку чтоль.
11. повернул налево, убил пак скелетов и за стеной увидел командира боевых умертвий застрявшего в стене, если его убить в текстуре то лут с него будет недоступен. Двигаясь дальше придерживаясь левой руки я увидел ведьму с 2мя лукарями, 1 из которых прячется за текстурой.


Вот я тебе написал свои мысли. Не обижайся если я сильно придирался, я в РК заходи обсудим )

Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Апрель 25, 2014, 10:14:17
на нормальной графике поле кукурузы выглядит очень не плохо :) как настоящее хоть и реденькое :)
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Апрель 25, 2014, 21:15:01
1. Первая дырка которую я нашел - бег по воде. Я добежал почти до самого корабля. Я думаю что стоит ограничить зону похода карты в области воды.
2. Мне удалось попасть в замок через окно по правой части локации ). Если это оплот нашей гильдии может стоит его сделать более не преступным? )
3. Честно говоря мне не очень понравился причал. Ближняя часть причала выглядит отлично для приема лодок, а вот вторая расположена очень высоко над уровнем воды (я так понял для кораблей), однако там мелководье. Лодка не достанет так как высоко, а корабль не пришвартуется так как мелководье.
4. Мне не понравилось непонятное поле кукурузы с правой стороны, которая растёт в песке. Там явно перебор растительности и на низкой графике это выглядит мягко говоря туповато, сливаясь в ряды столбиков.
5. Доска возле начальника причала абсолютно пустая, я добавил бы пару листиков на на неё.
6. Когда я зашел в замок по правому подъёму, спустится вниз мне не удалось без прыжков, а это косяк текстуры. Потом в замке пол как поле землетрясения, все плиты выпирают и без прыжков двигаться весьма трудно.
7. Теперь по поводу тебя. Твой персонаж постоянно передвигается, и весьма удачно запрыгивает на столы кресла и тумбы. Я думаю это стоит исправить а лучше привязать себя к одному месту. Фраза "иди ложись в кровать" меня весьма насторожила, не думаю что это была удачной идеей. В дальнейшем разговоре думаю лучше посылать не в шахту а конкретно к Васану для прохождения испытания в заброшенной шахте, а не яме, ибо там ямой и не пахнет.
8. Кадет. Весьма удачная идея которую можно немного переиграть в приятную шутку. Если сможешь то раздень её и посади на кровать, и допустим дать название Трусливый кадет. Твоя шутка с иди кровать станет не такой явной но не менее смешной. Кстати она как дурная бегает с места на место прыгая по текстуркам )
9. Когда я пришел к Восану он сказал что его уже предупредили, хотя при разговоре с тобой рядом кроме кадета не было людей, я думаю лучше сделать фразу "Ты один из новобранцев Олмеора?" или " А новый рекрут который хочет попасть в наши ряды" (ну как то так). Это подчеркнёт равенство статуса Вохи как члена гильдии а не как рядового приста-стражника которого предупреждают по телефону чтоб он спустил нежить )
10. Вот я и пришел к нежити, по середине большое знамя темпуса не имеющее физики, оно как столб преграждает путь. Убери его или сделай как тряпку чтоль.
11. повернул налево, убил пак скелетов и за стеной увидел командира боевых умертвий застрявшего в стене, если его убить в текстуре то лут с него будет недоступен. Двигаясь дальше придерживаясь левой руки я увидел ведьму с 2мя лукарями, 1 из которых прячется за текстурой.


Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Июнь 07, 2014, 15:15:20
нихрена не могу что то его больше найти
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Июнь 07, 2014, 16:58:01
А  галочку "пройденные" снимал?

Вот он в категории Лучшее
http://ss.ssmaker.ru/408883ce.jpg (http://ss.ssmaker.ru/408883ce.jpg)
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Июнь 07, 2014, 18:33:13
да я уже откопал, но он не катит под мастерскую :(
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Июнь 07, 2014, 20:27:28
странно, раньше катил. :(
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Июль 17, 2014, 18:57:48
Видео прохождение квеста магом [biggrin]

https://www.youtube.com/watch?v=Oc1xAn-gJ4U (https://www.youtube.com/watch?v=Oc1xAn-gJ4U)
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Восан от Июль 17, 2014, 20:34:54
долго ж ты над ним колдовал))
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Июль 17, 2014, 22:21:32
Это не то видео о котором я тебя просил... лол :rofl2:
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Восан от Июль 18, 2014, 14:46:26
))))))))))))))))))
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Восан от Июль 18, 2014, 15:47:04
хотя загрузил то что было по ссылке (
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Октябрь 25, 2014, 22:18:02
Обновил квест, и добавил немного боёвки... В принципе как и просили.  [biggrin]
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Октябрь 26, 2014, 12:45:56
Короткий код: NWS-LHXD3WXLO
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Октябрь 26, 2014, 14:52:34
Это что за код?
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Октябрь 26, 2014, 21:11:50
это твой код ракал, даешь людям хуйню всякую не дейвствительную
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Октябрь 27, 2014, 08:57:04
Ложь пиздёшь и провокация, у меня старый код рабочий был. [biggrin]
С номером всё верно, какой был такой и остался, Бэд ты выклал код не квеста а компании. [biggrin]
И счего ты взял что старый код недействителен? Наверно галочку снять забыл пройденных квестов? [biggrin]
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Октябрь 27, 2014, 10:09:08
по твоему коду лично я ничего найти не могу, что с галочко что без галочки, так что сорри тести сам


бред сегодня и по этому коду нихрена не выдает, в жопу эту мастерскую я пасс
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Октябрь 27, 2014, 10:27:01
могу найти его только через подписку. тот код что дал я компании ты прав, твой квеста, но через поиск его не ищет, так что сори я больше рыться часами в поисках не буду, пусть тестит тот кому не жаль свое время.
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Мустанг от Октябрь 27, 2014, 16:06:18
Ты не там ищешь, нужно искать не в обзоре, а в Лучшее. :rofl2:
Название: Re: 1й квест от нашей гильдии "Воины или наёмники"
Отправлено: Badman от Октябрь 27, 2014, 16:40:44
да мне уже пох где искать, нет времени на это ...